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【ロード・オブ・ジャスティス】 更新日時:2012/03/13 デッキレシピ モンスター26 ロード・シンクロン*3 ADチェンジャー*3 スクラップリサイクラー*2 マジックストライカー*2 D・クリーナン*2 マッシブウォリアー*2 ワンショットロケット*2 ワンショットブースター*2 ボルトヘッジホッグ*1 鍵戦士キーマン*1 オネスト*1 ブーストウォリアー*1 言語道断侍*1 黄泉ガエル*1 メタモルポット*1 クリッター*1 魔法10 アイアンコール*3 浅すぎた墓穴*3 死者蘇生*1 おろかな埋葬*1 貪欲な壺*1 増援*1 罠6 和睦の使者*2 激流葬*1 聖なるバリアーミラーフォース*1 ダメージゲート*1 トゥルースリインフォース*1 エクストラデッキ ロード・ウォリアー*3 ワンショット・キャノン*2 アームズエイド*1 マジカルアンドロイド*1 A・O・Jカタストル*1 ガチガチガンテツ*2 ゼンマイ機雷ゼンマイン*2 No.83ギャラクシークイーン*1 作成までの経緯 2800~3000ラインをエースとするデッキが作りたくて色々模索してたらロードウォリアーに行き着いたので作成。 単純にグレイのフルール・ド・シュヴァリエに対抗して作ったのもある。 効果が割と使いやすく強力なので、ロードウォリアーをしっかりサポートできる。(真紅眼やギガサイバーよりはるかに癖がなく使いやすいぜ) デッキ解説 基本ロードウォリアーを出し、ロードウォリアーを過労死させることしか考えてないデッキ。作った当初は、ロードの効果で呼んだ機械族を地獄の暴走召喚して、ついでにパーフェクト機械王を出してMAX攻撃力にするデッキだった。 動画に出た頃にはロードウォリアー過労死デッキになってたのでそこは割愛。 ロードウォリアーを出すには? 今までのカードではどうしてもクイックシンクロンを使った方が早く確実だった。だがその方法ではロードを出す意味が薄く、ジャンクデストロイヤーの方が強かったりする。そこで新カード「アイアンコール」が全てを変えてくれた。 アイアンコールとは 《アイアンコール》 通常魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。 自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。 そうこれを使えばロードシンクロンが蘇生できる!これを活用しない手はないとさっそく作成。それが上のレシピとなる。 理想的な流れは スクラップリサイクラー召喚→ロードシンクロンを墓地へ→アイアンコールでロードシンクロンを蘇生→手札のブーストウォリアーかワンショットブースターを特殊召喚 これでロードウォリアーに繋げることができる。 他にもマジックストライカーなどでサポートしたり、罠が少ないので黄泉ガエルがいればすぐに呼べるだろう。 鍵戦士キーマンも素材やエクシーズに以外と良い動きをする。 ロードウォリアーの効果を発動!トライスサモン! というわけで出てからは状況に応じて好き勝手できるのがこのデッキ。 デッキから毎ターンレベル2以下の好きなモンスターを呼べるのでさらなるアイアンコール等あれば2体目のロードウォリアーにも繋げることができる。 主に呼ぶモンスターと役割はこんな感じ D・クリーナン もはやこのデッキの第二のエースといっても過言ではないだろう、ダイソンクリーナンさんである。 守備表示で出すことで、相手の攻撃表示モンスターを問答無用で除去できる。スカーレッドだろうがシューティングスターだろうが吸引してしまう恐ろしいモンスターだ。 ADチェンジャー 出してもあまり単体では意味はないが、素早く墓地へ送る必要があるため、特に除去手段が必要ないときはとっとと出してしまったほうがよい。 こいつが墓地にいるかいないかでこのデッキの柔軟さがだいぶ変わってくるので最初に出したいところ。 もしロードウォリアーがやられても、このカードが落ちてれば浅すぎた墓穴でまたすぐ復活できる。 またD・クリーナンとも相性がいい。 ワンショットロケット チューナーであり、除去モンスターワンショットキャノンのシンクロ素材でもある。 基本的にレベル1モンスターがいるときに特殊召喚し、ワンショットキャノンを出して除去したいところだが、 墓地にボルトヘッジホッグがいる場合はガチガチガンテツをエクシーズしたりもできる。 単体での効果も決して弱くないので、狙っていくのもいい。 マッシブウォリアー こいつは個人的にすごい好きなモンスター。ライフが危ない時のこいつの頼もしさは言うまでもないだろう。 またワンショットブースターと組み合わせることで、どこかの遊星がやったコンボができたりするので狙ってみるのもアリだろう。 言語道断侍 800ライフを払うことで、お互い魔法、罠を発動できなくなるというかなり強力な効果を持っている。 好きなタイミングに使えるため、自分が魔法、罠を使ったあとでも使えるという点が優秀。 ロードと並べられるので、攻撃力3000の強力な一撃を確実に通したい時に非常に有効となる。 しかし800ライフのコストは決して少なくないので、状況をしっかり把握して出したい。 息切れしたら厳しい…労働ウォリアーの宿命か このデッキの弱点として、ロードウォリアーがいない状況になるとなにもできなく点にある。 最近出た優秀なエクシーズモンスターでなんとかはなるが、泥仕合になるのは覚悟しなければならない。 貪欲な壺が来ず、蘇生カードを使い切ってエクストラにロードウォリアーがいない状況までデュエルが長引いたらもはや戦うのは厳しいだろう。 またロードウォリアーをバウンス等されるとまた召喚に手間がかかるのもキツイ。 比較的アド損を少なめにロードウォリアーを出せるようにはなっているが、それでもさすがに極神と同等レベルの召喚条件はやはり厳しい。
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新カード効果一覧 7/19以降変更予定 ロードオブデスカード 武器 40%の確率で与えたダメージの50%回復、ポーションの効き目+50%、4枚差しで鉄壁? 7/17効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) ウータンファイターカード 頭 HP増加300%、ASPD-5 スタクトライトゴーレムカード 頭 HP増加500%、FLEE-50、移動速度-30% 天仙娘々カード 頭 SP+40%、INT-40、詠唱+20%、MATK増加 ダークロードカード 靴 無属性攻撃でダメージを受けない、Aspd-10 エンシェントワームカード 靴 発勁の効力を40%up、HP-5% メガリスカード 靴 アローバルカンの効力を40%up、HP-5% 7/16効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) ミステルテインカード 盾 Hit+50 土精(インクリーズソイル)カード 盾 回避率+20% エンシェントマミーカード 盾 MISC攻撃(トラップや鷹)のダメージを50%軽減 オーガトゥースカード 盾 20の必中ダメージ、防御率+50%(vitによる物) タムルアンカード 盾 クリティカルを喰らわない確率+30% ハイオークカード 盾 遠距離物理攻撃の40%を敵に跳ね返す(ダメージは減らない) ジェネラルスケルトンカード 靴 バックスタブの効力を40%up、HP-5% ミニデモカード 靴 ピアースの効力を40%up、HP-5% 7/2効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) アムムトカード 靴 メマーナイトの効力を40%up、HP-5% ガーゴイルカード アクセサリ 片手槍使用時に10%攻撃力up スティングカード アクセサリ 拳使用時に10%攻撃力up ガラパゴカード アクセサリ 楽器使用時に10%攻撃力up 大口蛙カード アクセサリ 鈍器使用時に10%攻撃力up レイスカード アクセサリ 両手斧使用時に攻撃力10%up マヤパープルカード アクセサリ 杖利用時に攻撃力10%up ブレイザーカード アクセサリ 両手剣利用時に攻撃力10%up ステムワームカード アクセサリ 鞭使用時に10%攻撃力up スリーパーカード アクセサリ 片手剣使用時に10%攻撃力up 虎人(アイミーマンリャン)カード アクセサリ 短剣使用時に10%攻撃力up キューブカード アクセサリ 本使用時に10%攻撃力up シーオッターカード アクセサリ 両手槍使用時に攻撃力10%up 6/26効果実装分(公募のもの。☆については若干調整) 団子童子カード アクセサリ VIT+5 INT+3 AGI-10 STR-5 ヴァイオリーカード アクセサリ エナジーコート1 スプリングラビットカード アクセサリ 急所攻撃1 ウィンドゴーストカード アクセサリ MATK5%上昇(魔法職用のアクセが寂しいので) 酒天狗カード アクセサリ クレイモアトラップLv3使用可能、INT-5 天下大将軍カード アクセサリ SP消費-10%、マジックロッドLv3、スペルブレイカーLv1 アラームカード 靴 STR+3(靴でSTRが上がってもいいかなぁとか)HP回復向上3 MHP+10% VIT+2 キャットナインテイルカード 靴 移動速度上昇(ヤファよりは遅く)AGI-5 DEX-5 人面桃樹カード 盾 遠距離からの被ダメ50%減 近距離からのダメージ50%増 アクラウスカード 盾 オートスペルサイトLv1、シールドチャージLv2 アリスカード 盾 ランドプロテクターLv1使用可能(地面を掃除するイメージで) ジルタスカード 盾 状態異常耐性40% インジャスティスカード 武器 メテオアサルト7 HP-30%SP-30% コボルドリーダーカード 武器 オートスペルボウリングバッシュ6(5~10%以内の発動率) STR-10 コボルドアーチャーカード 武器 DEX+5、INT-5、アローシャワーLv7 クルーザーカード 武器 トゥルーサイトLv2使用可能 パンツァーゴブリンカード 武器 オートスペルマキシマイズパワーLv5(ネタ。殴ってるとMPが発動したり解除されたりwww) 時計塔管理者カード☆ 帽子 int+10 dex+10 vit-10 str-10 HP-20% ジビットカード 帽子 MHP60%上昇、MSP30%低下 ディスガイズカード 鎧 Flee+10、MATK+80、ATK-40(神鎧が増えたけど前衛向きが多いので) スケルプリズナーカード 鎧 武器に念属性付加 ジオグラファーカード☆ 鎧 オートスペルインティミデイト4(発動率25%) 全ステ-5 6/26効果実装分(公募を元にゴキスミ追加分、および追加分) ルードカード アクセサリ オーラブレードLv3使用可能 天邪仙人カード アクセサリ 生命力変換2 クッキーカード アクセサリ スティル3 スナッチャー6 ハイローゾイストカード アクセサリ ソウルバーン4 6/17効果実装分(ノーマルAthenaにてすでに実装済み、効果は報告よろしくorz) デビルリングカード、ドリアードカード、レグルロカード 葉っぱ猫カード、マーリンカード、半漁人カード ミョグェカード、ミミックカード、ミストケースカード サキュバスカード、セージワームカード、ソリッドタートルカード フレイムシューターカード、スタラクタイトゴーレムカード、コウカード アモンラーカード、アリゲーターカード、ワイルドローズカード 天仙娘々カード、ウドゥンゴーレムカード、ウータンシューターカード ジャイアントホーネットカード、小龍舞カード、チャッキーカード チェペットカード、チョコカード、キメラカード 巨大ウィスパーカード、フェアリーフカード、オットーカード ブラッディナイトカード、パピヨンカード、黒蛇王カード ヒートタートルカード 6/18効果実装分(GMくま㌧メイク) カニカード 武器 Vit+10、Def+3 ゴブリンリーダーカード 武器 5%の確率で25%のHP、1%の確率で10%のSP吸収 ゴブリンライダーカード 武器 集中力向上2、Dex+8 アサルトタートルカード 武器 AGI+10、STR-10、クローキング2 エルダーカード 武器 メテオストーム2、ファイアピラー1 ゾンビマスターカード 武器 白刃取り1、指弾1、練気功1 ゴブリンアーチャーカード 武器 ディボーション1、オートスペル闇グランドクロス 九尾狐カード かけるもの Agi+10、Flee+30 ボーカルカード かけるもの ウィンドウォーク5 エクリプスカード かけるもの スパイダーウェブ1 河童カード かけるもの オートスペル速度強化 パンクカード かけるもの クァグマイア3、速度減少3 ナイトメアテラーカード 鎧 武器防具破壊 ロリルリカード 鎧 STR+20、マジッククラッシャー リビオカード 鎧 プロボック8、ソニックブロー5 ごっついミノタウロスカード 鎧 ハンマーフォール4 ブリライトカード 鎧 ボウリングバッシュ5、アクアベネディクタ カラ傘カード 鎧 全ステ+5 クラベンカード 鎧 AGI+20、DEX+20 クリーミーフィアーカード 鎧 テレポート2 クロックカード 鎧 DEX+15、VIT+15 キメラカード 鎧 リバースオーキッシュ発動100% キラーマンティスカード 鎧 ディボーション2、グラヴィティ タオグンカカード 鎧 Vit+30、HP+5000 ペストカード 鎧 死んだ振り、オートカウンター2 XMASクッキーカード 靴 寒いジョーク、スクリーム3 グランペコカード アクセサリ ポーションピッチャー2、Vit+15 クランプカード アクセサリ スティールコイン2、ハイディング4 インキュバスカード アクセサリ 闇グランドクロスオートスペル ダークイリュージョンカード アクセサリ Str+15 ライドワードカード アクセサリ BOSSを倒したときにカード帖ドロップ1%追加 6/19効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) オークアーチャーカード アクセサリ 集中力向上8 カブキ忍者カード アクセサリ テレポート2、ハイド2、クローク2 老人参カード アクセサリ スペルブレイカー7、フリーキャスト2 ハーピーカード かけるもの FLEE+40(ウィンドウォーク1を追加実装予定) アイアンフィストカード 靴 鉱石発見、HP+200、VIT+3 グリンブルスティカード 靴 移動速度-50%、ATK+100 銃奇兵カード 靴 Hit+30、マジッククラッシャーの威力倍増 エクスキューショナーカード 盾 ボスからのダメージを30%軽減 ブラッディマーダーカード 盾 人間に対して防御力無視、但しHP-70%、GvGで一撃必殺(・▽・) ミュータントドラゴンカード 盾 竜に対して防御力無視、但しHP-50% オークレディカード 武器 人型に+30%、2%スタン ギグカード 武器 対象相手氷結10%(マリナ上位) ダークプリーストカード 武器 対象相手呪い10%(白蓮玉上位?) チンピラカード 武器 Aspd+10、Atk-50%、Luk-99、暗黒、氷結5%、呪い1% ディアボリックカード 武器 悪魔に対して+40%、BOSS-20% ドリラーカード 武器 ATK+20、石投げ、スタン3% ネレイドカード 武器 対象相手暗黒10%(ファーミリア上位) ヒトデカード 武器 オートスペル水属性攻撃(50%) フェンダークカード 武器 詠唱中断なし(Wizさん、もう杖を持っても大丈夫!) ラーヴァゴーレムカード 武器 発勁4、気功1 ロータージャイロカード 武器 Hit+50、STR+1、Aspd-10 一反木綿カード 武器 対象相手スタン10% 怨霊武士カード 武器 HPSPフル回復(10%) オウルデュークカード 帽子 ライトニングボルト9 オウルバロンカード 帽子 ユピテルサンダー6 ジェスターカード 帽子 スティールコイン2、スティール4 アノリアンカード 鎧 武器を水属性にする アポカリプスカード 鎧 DEF+15 アンソニカード 鎧 武器を聖属性にする グリズリーカード 鎧 武器を地属性にする ゴートカード 鎧 ASPD+3 AR3 ジャイアントスパイダーカード 鎧 武器を毒属性にする ダークフレームカード 鎧 呪いに掛からない デーモンパンクカード 鎧 武器を風属性にする デッドリーレイスカード 鎧 武器を闇属性にする デリーターカード 鎧 武器を火属性にする カード関係コメントボード ミストケースカード:韓国本鯖同様に敵を倒したときに低確率で(体感で1000分の1?)プレゼントボックスが出ます。他のステータス変化・スキル追加・オートスペル効果等はないと思われます -- 詠美 (2005-06-19 11 34 27) ミミックカード:敵を倒した時に体感1000分の1くらいで青箱でるのを確認しました。 -- 睡蓮 (2005-06-20 20 44 59) 多分チンピラ:攻撃してくる敵にもモルボル効果あるっぽい(呪・スタン確認) -- (チンピラ・ゴーレム)ダーク (2005-06-30 03 53 07) アラーム:HP回復向上は付いてないですね~ -- (´・ω・`)ショボーン (2005-06-30 11 30 32) 巨大ウィスパ:フリー+10・・・・・ナンデスカコレハorz -- プリン (2005-07-05 00 13 34) メガリスの(調整中)は未実装って事ですか?ダメ反映されない・・・ -- 凹 (2005-07-05 20 19 10) 今のところは。バグの可能性大きいんでもしどうしてものらない場合は同じ職業向きの攻撃強化カードにするとです -- ゴキブリスミス (2005-07-06 15 51 14) ミニデモカード ピアースの効力40%が反映されてないどす(´・ω・`) -- 内藤 (2005-07-07 06 39 14) クッキーcのスナッチャーが発動されてない -- stare (2005-07-12 17 48 52) キャタピラーCの効果ってなんだろ(´・ω・`) -- 名無しさん (2005-07-14 20 37 05) 「殴ってる敵」にサイト付与 スラッシャーに繋げられない SdCじゃなくケミカルシールドチャージ ネタ・・? -- アクラウスc (2005-07-15 11 38 44) Athena更新によりジェネラルスケルトン、ミニデモの効果が有効になりました。メガリスは次回で表記どおり有効(今はとんでもな強化になってますが直ります)。エンシェントワームは効果変更予定です。 -- ゴキブリスミス (2005-07-17 09 31 00) 河童c:速度増加っぽいエフェクトはあるのですがステに変化見られません・・・ -- ruis_ (2005-07-17 22 44 43) どうやら回避向上とは重複しないよう。Flee上がりません。残念! -- インクリーズソイルc (2005-07-19 11 40 25) ヒールはなし -- 桃c (2005-07-19 19 13 06) いやLODc4枚刺しって・・・・・・wwwww -- aaa (2005-07-20 23 21 55) オートスペルでメテオ2個降ってくる -- ブラッディナイトc (2005-07-22 12 11 23) クランプC ハイド4ありません。コイン2のみ_| ̄|○ -- _| ̄|○ (2005-07-22 20 29 28) ヴァイオリーc エナジーコート亡くなってる・・・ -- 無念! (2005-07-22 23 40 44) サスカッチなんだろ・・・ -- 名無しさん (2005-07-24 14 32 53) アモンラーc オールステータス+1他は・・・あれ? -- 名無し (2005-08-01 00 09 34) 名称不明 冠詞 スキルフル 効果 ソウルバーンLv4使用可能(転生スキル) -- S1デュラハンアイにつけたらc見えないorz (2005-08-03 16 08 44) ハイローゾイストcでは?↓にリストあるから自分で調べようよ -- おそらく (2005-08-03 22 34 36) メガリスcのAB40%効果ないです -- 名無し (2005-08-04 11 17 15) デュラハン レイドアチャ は未実装? -- 名無し (2005-08-04 21 42 03) ワイルドローズカードの効果はなんですか?? -- うささ (2005-08-05 11 49 36) AGI+10のFLEE+40ですよ~ -- 九尾狐c (2005-08-09 11 37 44) AGI+10でFLEE+10されてるだけじゃ? -- 九尾狐c (2005-08-09 12 21 47) はっ(´Д`;)そうだったみたいです、すんません・・orz -- 九尾狐c (2005-08-09 12 53 53) 9尾 -- 名無しさん (2005-08-09 14 27 56) ↑ミス;;九尾狐はAGI+10、FLEE+30じゃ・・・ -- 名無しさん (2005-08-09 14 28 58) sine -- 名無しさん (2005-08-15 16 08 33) ↑のやつ頭悪すぎw -- 名無しさん (2005-08-15 16 08 59) 騎士でDef装備DefアップcでかためるとDef100いかないかこれ・・・(;´Д`) -- 名無しさん (2005-08-15 20 47 13) アサシンでもいけるわ -- 名無しさん (2005-08-16 11 01 06) ゴブリンリーダーcって相手の25%のHPを吸収するんですか? -- 名無しさん (2005-08-17 10 49 35) ここに載ってないcはUNKNOWNって事ですか? -- 名無しさん (2005-08-19 19 55 14) ウィンドゴーストc -- 名無しさん (2005-08-19 22 56 24) ↑ミスですm(_ _)m -- 名無しさん (2005-08-19 22 57 11) ウィンドゴーストc MATK上がりません -- 名無しさん (2005-08-19 22 58 40) 兵隊アンドレcの効果ってなんですか?やたら高く売っているのを見たので。。。 -- 名無しさん (2005-08-23 05 48 38) 杖の殴りが10%うpなんですかね? -- マヤパプル (2005-08-27 06 41 41) ↑c帖限定だからってだけだr -- 名無しさん (2005-08-27 11 35 45) 変態アンドレが出すけどね>兵隊 -- 名無しさん (2005-08-27 14 28 44) X’masクッキーcの名前がアヌビスcになっているのは仕様ですか;; -- 名無しさん (2005-08-28 13 18 46) ゴートc:Aspd+3 AR3 -- 名無しさん (2005-08-30 17 50 28) ↑確認したら既出だったようだorz -- 名無しさん (2005-08-30 18 29 58) 禿cの効果なんでしたっけ・・・? -- 名無しさん (2005-09-03 08 55 17) 「オートスペル速度強化」ってなんだろう?発動確立上げるってこと?? -- 河童C (2005-09-05 01 40 20) ブラッディナイトcでメテオ降って来るけど、ASストームガストのcって何ですか・・? -- 名無しさん (2005-09-05 11 53 44) ストームナイト -- 名無しさん (2005-09-05 12 31 40) グリフォンCの効果が分かる方居ますか? -- 名無しさん (2005-09-05 15 45 01) ぐりふぉんcでもなんでも拾って使ってみたらわかる -- 名無しさん (2005-09-05 22 51 10) 「速度強化」っていう謎スキル(ステも移動速度も変わらない)が発動します。 -- 河童c (2005-09-05 22 55 27) ディスガイズcの効果が消えました。他の方はどうですか? -- 名無しさん (2005-09-07 21 54 55) 消えた、というのがどういう意味かわかりませんが、今試してみたところ効果出ましたよ~。「闇属性に対して魔法でのダメージ -- Key (2005-09-08 00 57 55) ディスガイズcです。連続投稿スマソ -- Key (2005-09-08 00 58 39) ディスガイズcの効果ってFlee+10、MATK+80、ATK-40ではないのですか? -- 名無しさん (2005-09-08 16 48 02) ハティーcって効果何ですか?結構看板とかで売るとかありますが。 -- 名無しさん (2005-09-08 19 12 43) メガリスがカードを落とさなくなってる -- 名無しさん (2005-09-19 12 11 25) ハティーは表記のままなら相手を氷結確立50%の筈 -- 名無しさん (2005-09-19 12 16 29) チンピラCASPD上がるのですが武器の属性変わってませんか?与ダメ50位しか当たりません -- J (2005-09-20 20 44 43) Atk-50%ってのも考慮した上での質問かな?特に不具合は無いと思うのだけれど。 -- 名無しさん (2005-09-21 00 01 55) Atk-50じゃなくてAtk-50%だったんですね見間違いでした。ありがとでした。 -- J (2005-09-22 18 46 44) インキュバスにJTがついてる模様 -- 名無しさん (2005-09-22 23 57 46) オウルバロンとか色々変わってるの掲示板に書いてあるのにここは更新されないのかな? -- 名無しさん (2005-09-25 14 57 59) サスカッチc 氷結確立20% ハティーの弱体化版ですな -- 名無しさん (2005-09-27 15 41 59) ディスガイズcの効果消滅 -- 名無しさん (2005-09-27 18 07 37) 河童c、オートスペル「Unknown Skill」になってますorz -- 名無しさん (2005-09-29 11 21 48) オウルデュークc MHP+50% -- 名無しさん (2005-09-29 14 25 58) チェペットc テキスト通り 攻撃時、敵にASヒールLv5 -- 名無しさん (2005-09-29 14 37 50) オウルデュークc MHP+100%でしたorz -- 名無しさん (2005-09-29 15 00 09) デリーター(空)が武器に火属性付与。デリーター(地)は本鯖仕様の模様。 -- てぃあ (2005-09-30 15 26 16) オートスペルでデモンストレーションが発動してるのは何でしょうか? -- 名無しさん (2005-10-04 16 56 57) ↑sトースト カードじゃないよ -- 名無しさん (2005-10-05 13 50 58) スパノビにオールデュークMHP+100%にならないんですが…orz -- 名無しさん (2005-10-07 22 25 35) 素のHPが+100%だからたいして変わってないのかも?? -- 名無しさん (2005-10-08 00 30 51) スパノビLv99ボーナスHP+2000が計算されないからですね… -- LV99素っ裸MHP500なスパノビ(´・ω・`) (2005-10-08 01 04 28) ゴブリーダー コボリーダーcを弓に刺したら発動しなかったがそこら辺は仕様なのかな。 -- とある悪人さん (2005-10-13 14 33 29) 近接でも発動しなかった・・・ -- とある悪人さん (2005-10-14 18 07 54) ウータンファイターの効果をもとに戻してくれ!!!!! -- ??????? (2005-10-22 20 53 14) 既存のcは全てデフォ仕様になったと告知に書いてあるじゃないですか。 -- 名無しさん (2005-10-29 12 40 06) ほんといらんことしたな、、糞鯖潰れろ。。 -- 名無しさん (2005-12-17 03 55 19) 名前 コメント
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敵キャラ アースイーター アースセンチピード アースワーム アーデンスポール アーヘンエイプ アーマービートル アールスクォーレル アイアンアント アイスクラウン アイレススパイダー アイレスセンチピード アイレスローチ アクィロファルコン アクババ アスパーフルメン アソーンベア アナナススパイダー アナナスラット アノールタイガー アノールハンサー アノールフィッシュ アノールワーム 暴れセタセタ アリガススネイル アリゲイター(ラン島) アリゲーター(コル島) アルセマスウィザード アルセマスゴスペラー アルセマスサーティンス アルセマスシーカー アルセマストラッパー アルセマスリーダー アルセマスリーナイツ アルビノペンギン アンシーンゥライザー アンスーズタイガー アントライオン アンバープリン アンレヴピクシィ イアリィシング(大祠塔) イーヴルアーマー イーヴルソード イーガーミスルト イーサドレッグ イーサリフレクター イートクロウラー イヴィルボーン イグニスファトゥース ヴァイオレットアーマー ヴァイオレットツリー ヴァイオレットトゥース ヴァルチャー ヴァンパイアシェル ウェイズドッグ ウォークシェイル ウォーターシェリー ウォーム 歌うピステルニーナ エヴァーグリーン エールーカ エクソダス エニグマ エニグムズウィード エルスドハンサー オウガチャージャー オーク オールドウィロウ オクトパスウィニア 踊るポウエンタータ ガーゴイル カートサイクス カーニヴァラスウォール ガスクラウド カラーフロムビヨンド カルコスアント カルコスロブスター ガレータイガー ギーガーモス ギードベア キヴェントカースメーカ キヴェントソルジャー ギビィルローチ キャプテン・コナー キュクロプス キラーキャット キラーパンプキン キルマウス 金翼鳥アリカント クィージロブスター クラッグビースト グリーンスライム グリフォン(コル島) グリフォン(ラン島) グリフプルワーム クリムゾンニードル クリムゾンリーチ グリムリーパー クリュスタルス クリルクラーマシェリ グレイウルフ(街道) グレイウルフ(玉寝洞など) グレイキャッツ ク・ロウゼ・オウク クローン クロテアクラブ ケイブスコルピオ ケルピー ゴースト ゴートコーン コカトリス ゴブリン(コル島) ゴブリン(ラン島) ゴブリンクレリック ゴブリンメイジ コボルド ザインギィーデ サヴァーンベア 咲かない死花 サバンナライオン 山賊 山賊頭 サンダークラウン サンドフライ シースプライト シービショップ シーフキャット シェルミート ジャイアントアント ジャイアントスラッグ(アノ島) ジャイアントスラッグ(ラン島) シャターバグ 樹霊クルチェ 樹霊リリフィ ショールペンギン シンキングツリー シングルホーン スカルレイブン スケルトン スティンワスプ ストーキングベア ストームボア ストライクドッグ ストレイシープ ストレイプポル スラップペンギン スリープヴァイン セイラーゴースト セヴンアイズ セントエルモスファイア 草霊ニーシリー(敵キャラ) ソードフィッシュ ソルジャースケルトン ソルジャーアント ダートウォルフ タイガーシャーク タイニィサーペント ダブルブレイド ディアードショゴス ディープワン ディガスト ディサーペント ディジーズラット デイライトバット ディリザードスレイ デインズコング ティンダロスハウンド デコイキャット デスプラント デスモスチルス デファーバット デファーランプレイ デファーリーチ テュポーン テンレッグスパイダー トゥームプラウラ トーヴァレイヴン ドールマスター(敵キャラ) トラップウィード トリガーヴァイン トリックモンキー♂ トリックモンキー♀ トログロダイト 泥棒 ナイトレイダー ノクス・ニクス パーシャルスネイル ハードビット ハーピィ ハイドウォルフ ハイドゴブリン バイドバード バィル・ロックアーマー ハイロゥバー ハウリングシェイド ハウンドドッグ ハリバリィドッグ パルナモスキート♂ パルナモスキート♀ バロウワイト ハンターマンティス バンディッツ(マルダ) バンディッツ(山中公路) ビーチスレイター ビグルビートル ピスキー ピストリークス ビッグマウス ビッグローチ ビッグワーム ヒドゥン ビヤーキー(敵キャラ) ビューティーブルー ピュディケイド ファイアクラウン フィアプチプリン フィルシィーレイヴン フゥ・フォーレ フェイゾンファイター フェニックス(敵キャラ) フォーチュンキューブ フォルスバイブル フォレストボア ブッシュバイパー プポウィザーズ プポヴェノム プポポル プポル フューリアオクトパス ブラッドサッカー ブラッドブラック フラップシザース プランスコルピオ プランラビット ブリッドラット フリンモン ブルーフィッシュ ブルーベイオネット ブルーマッシュルーム(敵キャラ) ブレイドゴブリン ブレインデッド フロウモンキー フロートガンナー ブロブ フロンホロン ベイサーペント ベイスンボア ペグ・ア・ランタン ベリズフラップル ボアコンストリクター ポイズンウィス ポイズンフラワー ポイズンスポア ホールドラット ホーンビートル ホーンラビット(ラン島) ホーンラビット(コル島) ホッピングスポア ホブゴブリン(コル島) ホブゴブリン(ラン島) ホワイトマッシュルーム マー・シェニー マーテンペンギン マーテンマウス マーブルスタチュー マウスドッグ マウンテンクラブ マジェストビースト マリシャスシンガー マンイーター ミスティ・ギャンブラ ミスティ・クルーピア ミスティ・コレクタ ミニオンオブカラカル ミミックチェスト ミューゼルクラブ 妄念 モスキートスウォーム モルド ラージクラブ ライドファルコン ライノフクロス ライフスティーラ ラズィアプチプリン ラトゥングリース ランデススパイダー ランデスマウス ランドクラブ ランドペンギン ランドリートフィッシュ ランプリングスポア リーパーファルコン♂ リーパーファルコン♀ リカーラビット リフレクトプポ リュカオン ルストブロブ レウコンクラブ(湖畔の町シレネ) レウコンクラブ(パルナ海岸洞窟) レェアニートグリフォン レェアニートスウォーム レェアニートセタセタ レェアニートフラワー レェアニートベア レムナント ロゥバー ローゼンクラブ ローゼンシェル ロックワーム ロングホーン ワーカーアント ワーカースティール ワイヴァーン(コル島) ワイヴァーン(ラン島) ワィスプ・オルト・テラ ワィスプ・オルト・レカ ワムドの壁(敵キャラ名) ワンダリングエルム ストレイキャット ハーリィフォックス コー・ウォーカー ボスキャラ アーサーペント アーシーウッド アースエンヴェロープ 藍の淑女(ラン都) 藍の淑女(ラース) アスピドケロン アビステュナヘイル アベィア・グール アルセマスコンクエスター アン・ダーレス アンダーズローチ アンバランスドツリー イアリィシング(イサイア原生林) イーサライズビースト イグリガ ヴァイノールアーダ ウルファマト・キサカ エーゴドーワ エフニディアズモス エンシェントソウル エンドレスホイール オウガ 王呷鬼ウガィ 大鬼ギ・ルゼリ 狼人のキサカ 大禍鬼オズルマ 大禍鬼ゼノン 大禍鬼ゼノン(真の力) オブジェクトスキット オルタードマウス 海嘯獣テンタクルス カリプスイーター キヴァ・グザ ギヴニーランタン 忌鳥ヒュビュエル キャペルウェイト 巨蛸ポリュープス ギリードゥイン ギ・ロ(ギロ) ギロピース(1番目) ギロピース(2番目) ギロピース(3番目) グール クッシー クッシー(怒りモード) 薫衣竜 首切兎ナラフ 海月のノクトワイ クリスタルドレイク ケセランパセラン 血牀花メリリス 賢人のイン ケンタウリグローザ ケンタウリサージ 鋼鉄のロウ 黒死蝶 蠱毒のニケ サーペントイメージ サイクロン シアーフォウバタフライ シールドドッグ 灼熱のホノエ シャドウハウリング 白梟ニダィ 翠霊「九継」 翆霊「剛鼠」 翆霊「鴾羽」 翆霊「火蛇」 翆霊「雷葉」 翆霊「爛舌」 スウォーム ストーンゴーレム スレイブウォルフ セーフティビット 石泳虫イーリュ 隻鬼カハン(イベント) 隻鬼カハン(その他) ゼラチナスクラット ソードグラス ダークフォバイター 大岩獣ギリルキリ タロス チャームドリャータ ディープワンズ ディグオン ドゥヴィイ ドールンサイズ 土人のオルト ドレイドレンジャー ナックラヴィー 虹と暮す女王(エルセリ) ノエル・ガナッシュ(ボスキャラ名) ハウンド パリカスフラワー ハンドレッドレッグ 緋影のクィナ ピューテオ ブライトライト フライングシープ ブラスドラゴン プリン・アラモールド ブルーバード ブロードシーフ プロトサーバント ヘッドレス ヘリー・ヴァレンツ ペリュトン マーヴヴァイン 禍鬼ロゥグルゥウ マギ・サ(マギサ) マギサピース・ウィリ マギサピース・ルフ マギサピース・レウム 枉焔犬ブールゥ メタリックワンダラー メテオライトゴーレム 杜人のリゼラ ラク・ザ・キヴァ ラミア リグリィルート 裂人鳥ペリオン ロックパイル ロックビースト マーメイド 妖狐ミコト 狐提灯
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レア度 リーダー名 コスト 戦局Lv 属 性 Lv1 Lv30 Lv50 Lv70 Lv90 LvMax 成長率 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 UR 【お宝限定】/ラインハルト 24 1 勇猛 4300 2900 8170 4640 10750 5800 17200 8700 3% 2% 特殊能力 +味方キャラクターに「ヒルダ」があると全体攻撃力20%上昇+「中央突破」の攻撃力が40%上昇2013年8月イベントカード R アイゼナッハ/チェックメイト 25 3 勇猛 2100 2100 特殊能力 +攻撃時、相手チームにイベント系カードがあると攻撃力が上昇+防御時、相手チームにイベント系カードがあると防御力が上昇 SR アイゼナッハ/チェックメイト 25 3 勇猛 2400 2400 3840 4560 4800 6000 7200 9600 2% 3% 特殊能力 +攻撃時、相手チームにイベント系カードがあると攻撃力が上昇+防御時、相手チームにイベント系カードがあると防御力が上昇 UC アイゼナッハ/二杯の珈琲 12 2 智略 900 1000 特殊能力 +相手にイベント系カードがあると全体の防御力が5%上昇+また味方の「ヴィーザル」の防御力が10%上昇 UR アイゼナッハ/二杯の珈琲 30 2 智略 2700 3000 4320 5700 5400 7500 8100 12000 2% 3% 特殊能力 +相手にイベント系カードがあると全体の防御力が20%上昇+また味方の「ヴィーザル」の防御力が25%上昇 UR アンネローゼ/柊館炎上事件 5400 18000 特殊能力 +確率により相手の防御力を25%低下+また味方キャラクターに「ヒルダ」があると防御力が25%上昇する UC ヴァーゲンザイル 11 2 勇猛 1300 800 特殊能力 +相手に兵器系があると防御力を5%低下させる R ヴァーゲンザイル 15 2 勇猛 1900 1300 特殊能力 +相手に兵器系があると防御力を10%低下させる R ヴェストパーレ男爵夫人 21 3 勇猛 2800 1000 5320 1600 7000 2000 11200 3000 3% 2% 特殊能力 +攻撃時、自チームの攻撃力が一定確率で10%上昇 SR ヴェストパーレ男爵夫人 21 3 勇猛 3000 1300 特殊能力 +攻撃時、自チームの攻撃力が一定確率で10%上昇 R 憂いのキルヒアイス 8750 5250 特殊能力 -攻撃時、相手チームにリーダー「ラインハルト」があると攻撃力が2000低下5人招待報酬 C エルラッハ 10 1 勇猛 1600 1000 特殊能力 +キークエスト時、自チームの攻撃力が500上昇 UC エルラッハ 10 1 勇猛 1650 1050 特殊能力 +キークエスト時、自チームの攻撃力が750上昇 C オッペンハイマー 10 1 内政 1000 1600 特殊能力 +キークエスト時、自チームの防御力が500上昇 UC オッペンハイマー 10 1 内政 1050 1650 特殊能力 +キークエスト時、自チームの防御力が750上昇 R オーベルシュタイン 22 1 謀略 2150 1800 4085 2880 5375 3600 8600 5400 3% 2% 特殊能力 +攻撃時、自チームの謀略系カードの攻撃力が15%上昇 SR オーベルシュタイン 22 1 謀略 2200 1850 特殊能力 +攻撃時、自チームの謀略系カードの攻撃力が20%上昇 UR オーベルシュタイン/総参謀長 27 2 謀略 2650 2300 特殊能力 +攻撃時、相手チームの勇猛系のカードの防御力を15%低下 LE オーベルシュタイン/総参謀長 27 2 謀略 2850 2500 特殊能力 +攻撃時、相手チームの勇猛系のカードの防御力を20%低下 R オーベルシュタイン フェルナー 22 3 謀略 2100 2700 4800 4725 6075 7350 9450 2.5% 2.5% 特殊能力 +防御時、相手チームの勇猛系カードの攻撃力を15%低下 SR オーベルシュタイン フェルナー 22 3 謀略 2200 2800 3850 6300 7700 9800 2.5% 2.5% 特殊能力 +防御時、相手チームの勇猛系カードの攻撃力を20%低下 R オフレッサー 20 2 勇猛 3400 350 特殊能力 +攻撃時、相手チームに勇猛系カードがあると攻撃力が2000上昇 SR オフレッサー 20 2 勇猛 3450 400 特殊能力 +攻撃時、相手チームに勇猛系カードがあると攻撃力が2500上昇 LE キルヒアイス 28 1 智略 2800 2600 特殊能力 +防御時、自チームの智略系カードの防御力が15%上昇 UR キルヒアイス/アムリッツァ 33 1 智略 3000 2600 5250 4550 6750 5850 8250 7150 10500 9100 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、相手チームに兵器系カードがあると攻撃力が1500上昇 LE キルヒアイス/アムリッツァ 33 1 智略 3200 2800 5600 4900 7200 6300 11200 9800 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、相手チームに兵器系カードがあると攻撃力が2000上昇 LE キルヒアイス/Prosit Neujahr! 300 2800 特殊能力 +クエスト達成率が100%上昇 UC クナップシュタイン 12 1 勇猛 1400 1600 2240 3040 2800 4000 4200 6400 2% 3% 特殊能力 +低確率で味方の防御力を5%上昇 R クナップシュタイン 15 1 勇猛 1700 1900 特殊能力 +低確率で味方の防御力を10%上昇 R グリルパルツァー 15 1 謀略 2000 1600 特殊能力 +低確率で味方の攻撃力を10%上昇-しかし、時折低下させてしまう場合もある SR グリンメルスハウゼン 5250 5250 特殊能力 +攻撃時、相手チームのコスト19以上のカードの防御力を50%低下-攻撃時、自チームのコスト19以上のカードの攻撃力が50%低下 UR ケンプ ミュラー 24 3 勇猛 2800 2800 4900 4900 6300 6300 9800 9800 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、自チームのその他系カードの攻撃力が40%上昇 LE ケンプ ミュラー 24 3 勇猛 3000 3000 特殊能力 +攻撃時、自チームのその他系カードの攻撃力が50%上昇 LE 国母ヒルダ 12250 13650 特殊能力 +クエストの獲得資金が上昇+また味方キャラクター「アレク」があると防御力が30%上昇する UR シュタインメッツ/回廊の戦い 35 2 勇猛 2900 3200 4640 6080 5800 8000 8700 12800 2% 3% 特殊能力 +確率により味方の防御力が30%上昇+また味方の「フォンケル」の防御力が30%上昇 C シュターデン 10 3 謀略 1800 1600 特殊能力 -攻撃時、自チームの攻撃力が一定確率で500低下-防御時、自チームの防御力が一定確率で500低下 UC シュターデン 10 3 謀略 1850 1650 特殊能力 -攻撃時、自チームの攻撃力が一定確率で750低下-防御時、自チームの防御力が一定確率で750低下 UC シュターデン/初期 8 1 智略 1400 1200 特殊能力 なし UC シュトックハウゼン 13 1 内政 0 2500 0 4000 0 5000 0 7500 0% 2% 特殊能力 -防御時、相手チームに智略系カードがあると防御力が500低下 R シルヴァーベルヒ 20 1 内政 2350 1550 特殊能力 +攻撃時、自チームにコスト11以上のカードがあると攻撃力が10%上昇-防御時、自チームにコスト11以下のカードがあると防御力が10%低下 SR シルヴァーベルヒ 20 1 内政 2450 1650 3920 3135 4900 4125 5880 5115 7350 6600 2% 3% 特殊能力 +攻撃時、自チームにコスト11以上のカードがあると攻撃力が15%上昇-防御時、自チームにコスト11以下のカードがあると防御力が15%低下 UC ゼークト 13 1 勇猛 2500 0 4000 0 5000 0 7500 0 2% 0% 特殊能力 -攻撃時、相手チームに智略系カードがあると攻撃力が500低下 LE 帝国軍の双璧 60 3 勇猛 3500 4400 特殊能力 +キークエスト時、自チームの全てのカードの防御力が10%上昇 LE 白銀の谷の二人 2 17500 10500 特殊能力 +キークエスト時、自チームの攻撃力・防御力が上昇 SR ビッテンフェルト 18 2 勇猛 2300 1900 特殊能力 +攻撃時、自チームの艦船系カードの攻撃力が30%上昇-防御時、自チームの艦船系カードの防御力が30%低下 UC ビッテンフェルト/回廊の戦い 12 1 勇猛 1300 700 2470 1120 3250 1400 5200 2100 3% 2% 特殊能力 +確率により味方の攻撃力が10%上昇+また、味方の「王虎」の攻撃力を5%上昇 UR ビッテンフェルト/大将 32 1 勇猛 3200 1750 6080 2800 8000 3500 12800 5250 3% 2% 特殊能力 +攻撃時、自チームの攻撃力が2000上昇-攻撃時、相手チームにリーダー「ヤン」があると攻撃力が1500低下 LE ビッテンフェルト/大将 32 1 勇猛 13600 5850 特殊能力 +攻撃時、自チームの攻撃力が2500上昇-攻撃時、相手チームにリーダー「ヤン」があると攻撃力が2000低下 UR ビッテンフェルト/ハイネセン治安部隊 勇猛 12400 5400 特殊能力 +攻撃時、自チーム全体の攻撃力が高確率で上昇-防御時、自チーム全体の防御力が高確率で低下 R ファーレンハイト 15 1 勇猛 1800 1700 2880 3230 3600 4250 5400 6800 2% 3% 特殊能力 +防御時、自チームの勇猛系カードの防御力が15%上昇 SR ファーレンハイト 15 1 勇猛 1850 1750 特殊能力 +防御時、自チームの勇猛系カードの防御力が20%上昇 LE ファーレンハイト/本懐 12000 11200 特殊能力 +攻撃時、相手チームに勇猛系カードがあると攻撃力が30%上昇+また味方の「アースグリム」の攻撃力が40%上昇 UR ファーレンハイト/マル・アデッタ会戦 3 勇猛 12400 7200 特殊能力 +攻撃時、相手チームに勇猛系カードがあると攻撃力が10%上昇+また味方の「アースグリム」の攻撃力が30%上昇 UC ブラウンシュヴァイク公 22 3 内政 2200 2200 特殊能力 +攻撃時、自チームの内政系カードの攻撃力が15%上昇 UC フリードリヒⅣ世 7 1 内政 0 2000 特殊能力 なし C マクシミリアン・カストロプ 10 2 内政 1500 1500 2625 2625 3375 3375 5250 5250 2.5% 2.5% 特殊能力 +キークエスト時、対象が艦船系の場合、自チームの防御力が1200上昇 UC マクシミリアン・カストロプ 10 2 内政 1550 1550 2712 2712 3487 3487 5425 5425 2.5% 2.5% 特殊能力 +キークエスト時、対象が艦船系の場合、自チームの防御力が1800上昇 UR ミッターマイヤー 25 1 智略 2100 2500 特殊能力 +キークエスト時、対象が勇猛系の場合、自チームの攻撃力が15%上昇 LE ミッターマイヤー/宇宙艦隊司令長官 14700 14000 特殊能力 +高確率で味方全体の攻撃力または防御力が35%上昇+味方の「人狼」の攻撃力が40%上昇 LE ミッターマイヤー/回廊の戦い 40 3 勇猛 4000 3200 特殊能力 +高確率で味方全体の攻撃力または防御力が30%上昇+味方の「人狼」の攻撃力が40%上昇 HLE ミッターマイヤー/七元帥 55 2 勇猛 5200 2900 9100 5075 11700 6525 18200 10150 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、相手チームの智略系カードの防御力を25%低下+防御時、相手チームの謀略系カードの攻撃力を25%低下 UR ミッターマイヤー/疾風の涙 35 3 勇猛 3600 3000 6300 5250 8100 6750 12600 10500 2.5% 2.5% 特殊能力 +高確率で味方全体の攻撃力または防御力が25%上昇+味方の「人狼」の攻撃力が30%上昇 SR ミッターマイヤー/2期 35 1 勇猛 2700 2000 4725 3500 6075 4500 9450 7000 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、相手チームに艦船系カードがあると攻撃力が1500上昇 UR ミッターマイヤー/2期 35 1 勇猛 3200 2100 特殊能力 +攻撃時、相手チームに艦船系カードがあると攻撃力が2000上昇 UR ミッターマイヤー/憤怒 2 16400 7500 特殊能力 +高確率で自身の攻撃力が50%上昇 UC ミュッケンベルガー 12 1 智略 1600 1600 2800 2800 3600 3600 5600 5600 2.5% 2.5% 特殊能力 +防御時、自チームに内政系カードがあると防御力が1200上昇 UC ミュラー/シヴァ会戦 25 2 勇猛 1300 2000 特殊能力 +相手に智略系カードがあると全体の防御力が10%上昇+また、味方の「パーツィバル」の防御力を15%上昇 SR ミュラー/シヴァ会戦 2 勇猛 7800 16000 特殊能力 +相手に智略系カードがあると全体の防御力が20%上昇+また、味方の「パーツィバル」の防御力を30%上昇 UR ミュラー/大親征 40 2 勇猛 2500 3800 4000 7220 5000 8550 7500 15200 2% 3% 特殊能力 +防御時、相手チームに智略系カードがあると全体の防御力が20%上昇+また、味方の「パーツィバル」の防御力を30%上昇 LE ミュラー/七元帥 38 2 智略 2500 3500 4000 6650 5000 7875 7500 14000 2% 3% 特殊能力 +防御時、自チーム全てのカードの防御力が15%上昇 SR ミュラー/ハイネセン治安部隊 8400 8400 特殊能力 +防御時、自チームに艦船系カードがあると艦船系カードの防御力が大きく上昇 UR ミュラー/バーミリオン会戦 21 3 勇猛 2200 2600 特殊能力 +防御時、相手チームの智略系ガードの攻撃力を15%低下 UC メックリンガー/ウルヴァシー事件 14 1 智略 1100 1200 1925 2100 2475 2700 3850 4200 2.5% 2.5% 特殊能力 +味方の智略系の攻撃力、防御力がそれぞれ10%上昇+味方の「クヴァシル」の防御力が10%上昇 SR メックリンガー/ウルヴァシー事件 28 1 智略 2400 2700 4200 4725 5400 6075 8400 9450 2.5% 2.5% 特殊能力 +味方の智略系の攻撃力、防御力がそれぞれ20%上昇+味方の「クヴァシル」の防御力が20%上昇 SR メルカッツ/帝国 20 1 智略 2000 2400 特殊能力 +防御時、自チームのコスト5以下のカードの防御力が25%上昇 UR メルカッツ/帝国 20 1 智略 2050 2450 特殊能力 +防御時、自チームのコスト5以下のカードの防御力が35%上昇 LE ラインハルト 30 1 3000 2200 特殊能力 +攻撃時、自チームの智略系カードの攻撃力が15%上昇 R ラインハルト/アムリッツァ 27 2 勇猛 3350 1500 5360 2850 6700 3750 8040 4650 10050 6000 2% 3% 特殊能力 -攻撃時、相手チームに智略系カードがあると演習勝利時の獲得資金低下 SR ラインハルト/アムリッツァ 27 2 勇猛 3550 1700 5680 3230 7100 4250 10650 6800 2% 3% 特殊能力 -攻撃時、相手チームに智略系カードがあると演習勝利時の獲得資金が低下 LE ラインハルト/英雄の邂逅 17200 8100 特殊能力 +攻撃時、自チームに勇猛系カードがあると勇猛系カードの攻撃力が15%上昇、またキルヒアイスがあると更に上昇-攻撃時、相手チームにリーダー「ヤン」があると攻撃力が大幅に低下 UR ラインハルト/回廊の戦い 40 3 勇猛 4000 3600 7000 6300 9000 8100 14000 12600 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、自チームの勇猛系カードの攻撃力20%が上昇-相手にその他系カードがあると攻撃力が1500低下 LE ラインハルト/回廊の戦い 40 3 勇猛 4200 3800 7350 6650 9450 8550 11550 10450 13650 12350 14700 13300 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、自チームの勇猛系カードの攻撃力25%が上昇-相手にその他系カードがあると攻撃力が1500低下 HLE ラインハルト/決戦 20300 11900 特殊能力 +相手に高コストカードがあると味方の攻撃力が40%上昇+また味方の「ブリュンヒルト」の攻撃力と防御力を30%上昇 LE ラインハルト/皇帝 35 1 内政 3000 3200 5250 5600 6750 7200 10500 11200 2.5% 2.5% 特殊能力 +演習勝利時、獲得資金、経験値が上昇 UR ラインハルト/宰相 30 1 謀略 2000 2600 特殊能力 +防御時、相手チームの攻撃力を15%低下 LE ラインハルト/宰相 30 1 謀略 2200 2800 3850 4900 4950 6300 7700 9800 2.5% 2.5% 特殊能力 +防御時、相手チームの攻撃力を20%低下 LE ラインハルト/獅子の威風 3 20000 11700 特殊能力 +相手に高コストカードがあると味方の攻撃力が25%上昇+また、相手に低コストカードがあると相手の攻撃力を25%低下 UR ラインハルト/侍従エミールとの一時 27 1 内政 3300 2800 6270 4480 8250 5600 13200 8400 3% 2% 特殊能力 +攻撃時、自チームに内政系カードがあると内政系カードの攻撃力が上昇 SR ラインハルト/上級大将 23 3 内政 3100 2200 4960 4180 6200 5500 7440 6820 9300 8800 2% 3% 特殊能力 +キークエスト時、対象が謀略系の場合、自チームの攻撃力が15%上昇 UR ラインハルト/上級大将 23 3 内政 3150 2250 5040 4275 6300 5625 7560 6975 8820 8325 9450 9000 2% 3% 特殊能力 +キークエスト時、対象が謀略系の場合、自チームの攻撃力が20%上昇 UR ラインハルト/初期 25 2 勇猛 3500 800 特殊能力 +攻撃時、相手チームのコスト10以下のカードの防御力を25%低下 LE ラインハルト/初期 25 2 勇猛 14800 3000 特殊能力 +攻撃時、相手チームのコスト10以下のカードの防御力を30%低下 HLE ラインハルト/大親征 19250 11550 特殊能力 +攻撃時、相手チームに高コストカードがあると攻撃力が30%上昇+また、味方の「ブリュンヒルト」の攻撃力と防御力を20%上昇 LE ラインハルト/天使 21 2 内政 500 3000 950 4800 1250 6000 2000 9000 3% 2% 特殊能力 +防御時、自チーム全てのカードの防御力が5%上昇 LE ラインハルト/闘争 2 18000 12000 特殊能力 +相手に高コストカードがあると味方の攻撃力が25%上昇+また味方の「ブリュンヒルト」の攻撃力と防御力を15%上昇 LE ラインハルト/バーミリオン会戦 49 3 智略 4800 2400 7680 4560 9600 6000 14400 9600 2% 3% 特殊能力 +攻撃時、相手チームの智略系カードの防御力を20%低下 HLE ラインハルト/Prosit Neujahr! 3200 600 特殊能力 +クエスト時の獲得資金が200%増加 HLE ラインハルト/命名 21600 12900 特殊能力 +相手に高コストカードがあると味方の攻撃力が30%上昇+また味方にキャラクター「ヒルダ」、「アレク」があるとそれぞれのが防御力が20%上昇する LE ラインハルト キルヒアイス 60 3 智略 4500 3300 特殊能力 +キークエスト時、自チームのカード全ての攻撃力が10%上昇 UR ラインハルト ヒルダ 55 3 智略 3800 3800 特殊能力 +攻撃時、自チームの智略系カードの攻撃力が15%上昇 LE ラインハルト ヒルダ 55 3 智略 4100 4100 7175 7175 9225 9225 14350 14350 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、自チームの智略系カードの攻撃力が20%上昇 R ラインハルト/幼年学校 15 1 勇猛 2000 1500 特殊能力 +防御時、自チームのキャラクター「キルヒアイス」の防御力が25%上昇 R ランズベルク伯アルフレット 5 1 内政 500 500 875 875 1125 1125 1750 1750 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、自チームにキャラクター「シューマッハ/2期」があると攻撃力が2500上昇-防御時、自チームにキャラクター「シューマッハ/2期」があると防御力が2500上昇 SR ランズベルク伯アルフレット 5 1 内政 700 700 特殊能力 +攻撃時、自チームにキャラクター「シューマッハ/2期」があると攻撃力が3000上昇-防御時、自チームにキャラクター「シューマッハ/2期」があると防御力が3000上昇 UC リッテンハイム侯 22 2 内政 1800 2050 2880 3895 3600 5125 5400 8200 2% 3% 特殊能力 +防御時、自チームの内政系カードの防御力が15%上昇 SR リューネブルク/提督 11550 8050 特殊能力 +攻撃時、相手チームの防御力を15%低下-防御時、自チームのコスト20以上のカードの防御力が15%低下 SR ルッツ/要塞司令官 25 2 勇猛 2200 2700 特殊能力 +攻撃時、相手チームに智略系カードがあると攻撃力が20%上昇-防御時、相手チームに謀略系カードがあると防御力が10%低下 HLE ルビンスキー/1期 48 2 謀略 5300 2000 9275 3500 11925 4500 18550 7000 2.5% 2.5% 特殊能力 +攻撃時、相手チームの智略・内政系のカードの防御力を25%低下 C レンネンカンプ/高等弁務官 25 1 勇猛 2100 1800 特殊能力 -攻撃時、相手チームにリーダー「ヤン」があると攻撃力が1000低下-防御時、相手チームにリーダー「ヤン」があると防御力が1000低下 UC レンネンカンプ/高等弁務官 25 1 勇猛 2300 2000 4025 3500 5175 4500 6325 5500 8050 7000 2.5% 2.5% 特殊能力 -攻撃時、相手チームにリーダー「ヤン」があると攻撃力が1500低下-防御時、相手チームにリーダー「ヤン」があると防御力が1500低下 UR ロイエンタール 25 2 勇猛 2550 2300 4845 3680 6375 4600 7905 5520 9435 6440 10200 6900 3% 2% 特殊能力 +攻撃時、自チームの勇猛系カードの攻撃力15%上昇 LE ロイエンタール/回天 45 2 智略 4700 3000 8930 4800 11750 6000 18800 9000 3% 2% 特殊能力 +高確率で相手全体の攻撃力もしくは防御力を30%低下+また味方の「トリスタン」の攻撃力が30%上昇 LE ロイエンタール/新領土総督 12250 9800 特殊能力 +攻撃時、自チームの攻撃力が高確率で上昇+クエスト、演習勝利時、獲得資金が増加 R ロイエンタール/双璧争覇 34 3 智略 3300 2700 特殊能力 +攻撃時、相手チームの勇猛系カードの防御力を2500低下+防御時、相手チームの勇猛系カードの攻撃力を2500低下 SR ロイエンタール/双璧争覇 34 3 智略 12250 10150 特殊能力 +攻撃時、相手チームの勇猛系カードの防御力を3000低下+防御時、相手チームの勇猛系カードの攻撃力を3000低下 LE ロイエンタール/統帥本部総長 18800 10500 特殊能力 +高確率で相手全体の攻撃力もしくは防御力を35%低下+また味方の「トリスタン」の攻撃力が40%上昇 UC ワーレン/双璧争覇戦 13 2 勇猛 1100 1300 特殊能力 +相手に謀略系があると味方の防御力が10%上昇+また味方の「サラマンドル」の攻撃力が10%上昇 SR ワーレン/双璧争覇戦 25 2 勇猛 2200 2700 3850 4725 4950 6075 7700 9450 2.5% 2.5% 特殊能力 +相手に謀略系があると味方の防御力が20%上昇+また味方の「サラマンドル」の攻撃力が20%上昇 成長報告等があり編集が面倒であれば書き込んで下さい。 名前 コメント
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白 白・コモン アジャニのマントラ/Ajani s Mantra(1)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。 突撃するグリフィン/Assault Griffin(3)(白) クリーチャー-グリフィン 飛行 3/2 鼓舞する突撃/Inspired Charge(2)(白)(白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。 雲の十字軍/Cloud Crusader(2)(白)(白) クリーチャー-人間・騎士 飛行、先制攻撃 2/3 力強い跳躍/Mighty Leap(1)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。 戦隊の鷹/Squadron Hawk(1)(白) クリーチャー-鳥 飛行 戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカードを最大3枚まで探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、そのあとあなたのライブラリーを切り直す。 1/1 不屈の宣教師/Tireless Missionaries(4)(白) クリーチャー-人間・クレリック 不屈の宣教師が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 2/3 白・アンコモン アジャニの群れ仲間/Ajani s Pridemate(1)(白) クリーチャー-猫・戦士 あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。 2/2 ロック鳥の卵/Roc Egg(2)(白) クリーチャー-鳥 防衛 ロック鳥の卵が戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の3/3の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 0/3 テューンの戦僧/War Priest of Thune(1)(白) クリーチャー-人間・クレリック テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 2/2 白・レア 天使の調停者/Angelic Arbiter(5)(白)(白) クリーチャー-天使 飛行 このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。 このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えられない。 5/6 模範の騎士/Knight Exemplar(1)(白)(白) クリーチャー-人間・騎士 先制攻撃 あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに破壊されない。 2/2 神聖の力線/Leyline of Sanctity(2)(白)(白) エンチャント GPT, レア 神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 セラの高位僧/Serra Ascendant(白) クリーチャー-人間・モンク 絆魂 あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修正を受けるとともに飛行を持つ。 1/1 復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(4)(白)(白)(白) クリーチャー-執政官 飛行 (X):プレイヤー1人を対象にする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。 7/7 白・神話レア 太陽のタイタン/Sun Titan(4)(白)(白) クリーチャー-巨人 警戒 太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。 6/6 青 青・コモン 霊気の達人/Æther Adept(1)(青)(青) クリーチャー-人間・ウィザード 霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 2/2 装甲のカンクリックス/Armored Cancorix(4)(青) クリーチャー-カニ 2/5 占いフクロウ/Augury Owl(1)(青) クリーチャー-鳥 飛行 占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。 1/1 思い起こし/Call to Mind(2)(青) ソーサリー あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 縮退/Diminish(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで1/1になる。 湾口の海蛇/Harbor Serpent(4)(青)(青) クリーチャー-海蛇 島渡り 湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上あるのでないかぎりアタックできない。 5/5 ジェイスの消去/Jace s Erasure(1)(青) エンチャント あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地へ置く。」を選んでもよい。 臨海の護衛/Maritime Guard(1)(青) クリーチャー-マーフォーク・兵士 1/3 マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(青) クリーチャー-マーフォーク・ならず者 島渡り マーフォークのスパイがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 1/1 幻影の獣/Phantom Beast(3)(青) クリーチャー-イリュージョン・ビースト 幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。 4/5 定業/Preordain(青) 占術2を行い、その後カードを1枚引く。 巻物泥棒/Scroll Thief(2)(青) クリーチャー-マーフォーク・ならず者 巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 1/3 青・アンコモン 大気の召使い/Air Servant(4)(青) 飛行 (2)(青) 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 4/3 ジェイスの創意/Jace s Ingenuity(3)(青)(青) インスタント カードを3枚引く。 水の召使い/Water Servant(2)(青)(青) クリーチャー-エレメンタル (青) 水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。 (青) 水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。 3/4 青・レア 難題のズフィンクス/Conundrum Sphinx(2)(青)(青) クリーチャー-スフィンクス 難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーはライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。 4/4 予期の力線/Leyline of Anticipation(2)(青)(青) エンチャント 予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 集団変身/Mass Polymorph(5)(青) ソーサリー あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しいクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開された全てのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加え切り直す。 移し変え/Redirect(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。 嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(5)(青)(青)(青) クリーチャー-リバイアサン 島渡り すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。 飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。 8/8 青・神話レア 霜のタイタン/Frost Titan(4)(青)(青) クリーチャー-巨人 霜のタイタンがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や効果の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。 霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 6/6 時の逆転/Time Reversal(3)(青)(青) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。 黒 黒・コモン 男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(2)(黒) クリーチャー-吸血鬼 3/2 血の税収/Blood Tithe(3)(黒) ソーサリー 各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 リリアナの死霊/Liliana s Specter(1)(黒)(黒) クリーチャー-スペクター 飛行 リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる 2/1 冥界の恐怖/Nether Horror(3)(黒) クリーチャー-ホラー 4/2 夜翼の影/Nightwing Shade(4)(黒) クリーチャー-シェイド 飛行 (1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 2/2 泥沼病/Quag Sickness(2)(黒) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修正を受ける。 朽ちゆく軍団/Rotting Legion(4)(黒) クリーチャー-ゾンビ 朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。 4/5 突き刺す苦痛/Stabbing Pain(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。そのクリーチャーをタップする。 臓物の予見者/Viscera Seer(黒) クリーチャー-吸血鬼・ウィザード クリーチャー1体を生贄に捧げる 占術1を行う。 1/1 黒・アンコモン リリアナの愛撫/Liliana s Caress(1)(黒) いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(1)(黒) クリーチャー-スケルトン・戦士 (1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。 1/1 黒・レア 蠱惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(1)(黒)(黒) クリーチャー-吸血鬼 あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。 2/2 闇の後見/Dark Tutelage(2)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。 壊死の疫病/Necrotic Plague(2)(黒)(黒) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。 聖句札の死者/Phylactery Lich(黒)(黒)(黒) クリーチャー-ゾンビ 聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1つ置く。 聖句札の死者は破壊されない。 あなたが聖句カウンターが置かれているアーティファクトをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。 5/5 黒・神話レア 死の門の悪魔/Demon of Death s Gate(6)(黒)(黒)(黒) クリーチャー-デーモン あなたは死の門の悪魔のマナ・コストを支払うのではなく、6点のライフを支払い黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。 飛行、トランプル 9/9 墓所のタイタン/Grave Titan(4)(黒)(黒) クリーチャー-巨人 接死 墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 6/6 赤 赤・コモン 電弧の走り手/Arc Runner(2)(赤) クリーチャー-エレメンタル・雄牛 速攻 終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。 5/1 血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin(赤) クリーチャー-ゴブリン・狂戦士 血に狂うゴブリンは、このターンにいずれかの対戦相手がダメージを与えられていない限り攻撃できない。 2/2 チャンドラの憤慨/Chandra s Outrage(2)(赤)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。 扇動/Incite(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに、このターン、それは可能ならば攻撃する。 躁の蛮人/Manic Vandal(2)(赤) クリーチャー-人間・戦士 躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 2/2 発熱の儀式/Pyretic Ritual(1)(赤) インスタント あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 雷の一撃/Thunder Strike(1)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 火山の力/Volcanic Strength(1)(赤) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにと山渡りを持つ。 赤・アンコモン チャンドラの吐火/Chandra s Spitfire(2)(赤) クリーチャー-エレメンタル 飛行 いずれかの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。 1/3 焼却/Combust(1)(赤) インスタント 焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。 白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 大地の召使い/Earth Servant(5)(赤) クリーチャー-エレメンタル 大地の召使いはあなたがコントロールする山1つにつき+0/+1の修整を受ける。 4/4 燃えさし運び/Ember Hauler(赤)(赤) クリーチャー-ゴブリン (1)、燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし運びはそれに2点のダメージを与える。 2/2 火の召使い/Fire Servant(3)(赤)(赤) クリーチャー-エレメンタル あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。 4/3 赤・レア 古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(4)(赤)(赤)(赤) クリーチャー-ドラゴン 飛行 (赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。 6/6 サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(1)(赤)(赤)(赤) クリーチャー-サイクロプス・戦士 サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。 4/4 破壊的な力/Destructive Force(5)(赤)(赤) ソーサリー 各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。破壊的な力は各クリーチャーに5点のダメージを与える。 溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(3)(赤)(赤) クリーチャー-ドラゴン 飛行 溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。 溜め込むドラゴンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。 4/4 処罰の力線/Leyline of Punishment(2)(赤)(赤) エンチャント 処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 プレイヤーはライフを得られない。 ダメージは軽減できない。 余韻/Reverberate(赤)(赤) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 野生の喚起/Wild Evocation(5)(赤) エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。すでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。 赤・神話レア 業火のタイタン/Inferno Titan(4)(赤)(赤) クリーチャー-巨人 (赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。 6/6 緑 緑・コモン 斑の猪/Brindle Boar(2)(緑) クリーチャー-猪 斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。 2/2 耕作/Cultivate(2)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で場に出し、もう一枚をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 ドライアドの好意/Dryad s Favor エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。 ガラクの仲間/Garruk s Companion(緑)(緑) トランプル 3/2 大いなるバジリスク/Greater Basilisk(3)(緑)(緑) クリーチャー-バジリスク 接死 3/5 スズメバチの一刺し/Hornet Sting(緑) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スズメバチの一刺しはそれに1点のダメージを与える。 狩人の饗宴/Hunters Feast(3)(緑) ソーサリー 望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは6点のライフを得る。 垂直落下/Plummet(1)(緑) インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 原初の繭/Primal Cocoonn(緑) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、原初の繭を生け贄に捧げる。 聖なる狼/Sacred Wolf(2)(緑) クリーチャー-狼 聖なる狼は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 3/1 森のレインジャー/Sylvan Ranger(1)(緑) クリーチャー-エルフ・スカウト 森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 蔦の壁/Wall of Vines(緑) クリーチャー-植物・壁 防衛、到達 0/3 緑・アンコモン 秋の帳/Autumn s Veil(緑) インスタント このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。 自然に帰れ/Back to Nature(1)(緑) インスタント すべてのエンチャントを破壊する。 ガラクの群れ率い/Garruk s Packleader(4)(緑) クリーチャー-ビースト 他のパワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 4/4 緑・レア 獣相のシャーマン/Fauna Shaman(1)(緑) クリーチャー-エルフ・シャーマン (緑),(T),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 2/2 活力の力線/Leyline of Vitality エンチャント 活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 分裂するスライム/Mitotic Slime(4)(緑) クリーチャー-ウーズ 分裂するスライムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。 4/4 強情なベイロス/Obstinate Baloth(2)(緑)(緑) クリーチャー-ビースト 強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。 4/4 圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(3)(緑)(緑) ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である 緑・神話レア ガイアの復讐者/Gaea s Revenge(5)(緑)(緑) クリーチャー-エレメンタル ガイアの復讐者は打ち消されない。 速攻 ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。 8/5 原始のタイタン/Primeval Titan(4)(緑)(緑) クリーチャー-巨人 トランプル 原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 6/6 アーティファクト アーティファクト・コモン アーティファクト・アンコモン 水晶球/Cristal Ball(3) アーティファクト (1)(T):占術2を行う。 不死の霊薬/Elixir of Immortality(1) アーティファクト (2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(3) アーティファクト・クリーチャー-ガーゴイル 防衛 (3):Gargoyle Sentryはターン終了時まで防衛を失い飛行を得る。 3/3 魔術師の金庫/Sorcerer s Strongbox(4) アーティファクト (2)、(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。 石のゴーレム/Stone Golem(5) アーティファクト・クリーチャー 4/4 大将軍の斧/Warlord s Axe(3) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。 装備(4) アーティファクト・レア 脆い彫像/Brittle Effigy(1) アーティファクト (4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 鋼の監視者/Steel Overseer(2) T あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く。 1/1 執念の剣/Sword of Vengeance(3) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。 装備(3) 寺院の鐘/Temple Bell(3) アーティファクト (T) 各プレイヤーはカードを1枚引く。 アーティファクト・神話レア 土地 土地・コモン 土地・アンコモン 土地・レア 惑いの迷路/Mystifying Maze 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (4),(T):いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
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239 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 20 50 ID cmo86QBx0 ( ^ω^)「今日はまた、何でこっちなんだお?」 彼らは、ホームのバーボンハウスではなく、ブランデーハウスに来ていた。 是非に、と言い出したのはドクオのほうだった。 ( A`)「いや、ちょっと新しいデッキを試してみたくてな」 (`・ω・´)「やあ、いらっしゃい。2人揃って来るなんて久しぶりだね」 ( ^ω^)「久々ですお」 ( A`)「ども、店長。……ちょっと新しいデッキを考えたんですが、 カードが足りないんで貸してもらえますか?」 (`・ω・´)「ほう、一体どんなだい?」 ( A`)「こんな感じです」 R王異・UC董白・SR蔡文姫・UC雛・SR呂姫・UC厳氏・R貂蝉 ( ^ω^)「ちょwwwwwwwww西涼女性単ktkr!」 (`・ω・´)「こりゃなかなか個性的だね。足りないカードをとってくるよ」 ( ^ω^)「ブーンもSR呂姫を貸すお。おにゃのこばかりでウラヤマシス」 ( A`)「2人とも、ありがとう」 ( A`)(こんなデッキ、しぃちゃんに見られたくないからな) ( ^ω^)「でも、こんなデッキで戦えるのかお?」 ( A`)「まあ見てろって。一応考えてはいるんだ」 (`・ω・´)「やぁ、お待たせ。サテが空きそうだよ」 ( A`)「お、話してると待つのも早いですね」 241 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 25 18 ID cmo86QBx0 チャリンチャリンチャリン ( A`)「さぁて、と」 ( ^ω^)「しかしこんなデッキ、しぃちゃんに見られたら何て言われるかお」 (;; A`)「!!!!!!」 動揺したドクオの手が、意図せず赤いボタンに触れる。 そして、全国対戦への扉が開かれた。 (|| A`)「やっちゃったよ……」 (;`・ω・)「超絶に動揺したね……」 ( ^ω^)「いきなり試作デッキを全国で実戦投入なんて、漢だお!」 (# A`)「お、お、お前がいらんこと言うからだな!」 (;^ω^)「焦らせちゃったかお……すまんお」 ( A`)「あー、まぁ一応少しは考えてきたし、やってみるか」 と、気を取り直してカードを登録し終えたドクオ達の耳に入ってきた言葉が。 「制圧戦」 ( A`)( ^ω^)(`・ω・´)「「「アッッッーーーーーーー!!!!!」」」 (; A`)「そういや店内ばっかりやってて、すっかり忘れてた」 (;^ω^)「……やるしかないお、頑張るおドクオ」 (`・ω・´)「そうだね、今のところは2勝すればいい訳だしね」 242 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 26 25 ID cmo86QBx0 タイセンアイテガミツカリマシタ ドク軍 四州 R王異・UC董白・SR蔡文姫・UC雛・SR呂姫・UC厳氏・R貂蝉 モサリ軍 四州 SR夏侯惇・SR曹丕・R楽進・UC程イク・UC夏侯淵 (`・ω・´)「SR夏侯惇か、手ごわいかもね」 ( A`)「防衛に神速の理ですかね」 (`・ω・´)「そうだね、攻勢で使うには研究が必要な計略だと思うよ」 戦場は、森も無いまっさらな平地。 ドクオは城門前にSR蔡文姫とUC厳氏を置いたほかは部隊を2つに分け配置。 相手もSR曹丕が城門付近で、あとは2つに分けている。 開戦! ( ^ω^)「騎馬には嬉しい地形だお」 ( A`)「ああ、条件はイーブンかな」 右手からはR貂蝉とSR呂姫が、左手からはUC董白とR王異が敵陣に切り込んでいく。 その後ろから、弓兵がラインを上げていく。 243 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 28 00 ID cmo86QBx0 (`・ω・´)「ずいぶんと仕掛けが早いじゃない」 ( A`)「こっちはコンボ狙いじゃないですからね」 相手も騎兵を上げてくるが、先頭のR楽進に一気呵成に4体の騎馬の突撃が襲う。 コノテイドデ そして、相手の突撃を喰らったR貂蝉とUC董白を構わずに乱戦させておき、 SR呂姫とR王異が連突を仕掛ける。 マエナクナッチャッタ オジイサマァー コノオレガ R貂蝉とUC董白を落とされるが、連突と弓部隊の援護もあり相手のUC夏侯淵を撤退させる。 自城に逃げ込んでいくSR夏侯惇と、それを追いかけるドクオの騎馬隊と弓。 その城前では、端攻めをしていたUC雛にSR曹丕が弓を当て続け、既に撤退寸前にまで追い込んでいる。 ( ^ω^)「これじゃ撤退しちゃうお」 ( A`)「いや、これでいいんだ」 逆サイドにR王異が駆け込み、攻城準備に入る。 モウ、スキネェ UC雛を撤退させたSR曹丕に襲い掛かる、SR呂姫の突撃と矢。 たまらず城内に逃げ込むSR曹丕の空けた城門に張り付くUC厳氏。 245 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 29 53 ID cmo86QBx0 イッキニセメルノヨ! 城壁に入るR王異の攻城に応じるように、城から出てくるSR夏侯惇。そして。 超絶強化 - SUPER POWER UP - 「 神速の理 」 (`・ω・´)「噂をすれば、ってやつだね」 ( ^ω^)「新しい計略なんで、よくわからないお……」 (`・ω・´)「武力+10で移動速度2倍、効果時間は9cももつんだ。 しかも1部隊撤退させるごとに兵力2割回復する超絶強化さ」 (;^ω^)「強すぎだお!」 (`・ω・´)「でもデメリットがあってね、夏侯惇が毒を喰らってるような状態 になって、ダメージをもらい続けるんだ」 ( A`)「そう、そこが狙い目です」 駆け出すSR夏侯惇に向かい、城門のUC厳氏の計略が発動する。 ラクニシテアゲル 妨害 - INTERRUPT - 「悪女の劇毒」 (;^ω^)「SR夏侯惇の体力が大変なことになってるお!」 ( A`)「UC李儒の毒よりも、こっちは減る量が多いからな」 たまらず城内に逃げ出そうとするSR夏侯惇に、うまい具合にSR呂姫の突撃が 横から入り、撤退に追い込む。 城門を守るべく出てきたSR曹丕にSR蔡文姫が矢を当て、その後ろからSR呂姫の 突撃が襲い掛かり、あえなくSR曹丕も撤退。相手は全滅である。 ドクオは全軍を攻城にかからせる。 246 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 31 58 ID cmo86QBx0 オチナサイ コノテイド? ススムノデス パリンパリンパリーン ( A`)「よし、そろそろ相手も出てくるかな」 兵法レベル4! 連環の法! ここで連環を叩き、相手の出を遅めてさらに城ゲージを削り獲る。 アァーン 何とか妨害に出てきたR楽進に乱戦され、蓄積されたダメージもあり撤退するR王異。 そして、城門のUC厳氏を仕留めるべく、UC夏侯淵も出てくる。 神速 - HIGH SPEED - 「神速戦法」 城の前を一斉に薙ぎ払うような角度で、横向きに突進してくるUC夏侯淵。 (`・ω・´)「これはさすがに危ないんじゃない?」 ( A`)「いや、何とか……」 それを迎撃すべく、城壁から離れたSR呂姫をUC夏侯淵の移動ルート上に向け、 赤いボタンを押すドクオ。 超絶強化 - SUPER POWER UP - 「天下無双・改 」 247 名前:ドクオの「新カードはないけど新デッキ」の巻[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 32 55 ID cmo86QBx0 オロカモノガ、キエヨ! そしてぶつかり合う両雄。それに呼応するように一騎打ちが発生する。 フン、ゲロウガ ワレトショウブシヨウテカ ( ^ω^)「この熱さ、たまらねえ!」 (`・ω・´)「ここで試合が決まるね!」 ( A`)(こっちが武力では有利だ、いける!) 呂姫vsUC夏侯淵 △ × ○ △ ○ ワルイユメヲミタワネ コノオレガ 確かに、これですべての勝敗は決した。 天下無双・改のかかったSR呂姫を止められるだけの力は、R楽進にはない。 そのまま攻城を続け、ドクオは相手の城ゲージを全て削り尽くした。 チガウバショデオアイシタカッタワ ♪テレッテーテレレ(ry ( ^ω^)「すごいおドクオ、完勝だお!」 (`・ω・´)「試合をうまくコントロールできたね、おめでとう」 ( A`)「ありがとうございます。何とかなるもんだな……」
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依頼主 ナビィ 出現条件 2012/5/24のメンテナンス後 クリア条件 5/31 12 00までに以下の神様を解放するヴァーリ 成功報酬 キーッセリの盛り合わせベリーなどのフルーツとフルーツジュースに、コーンスターチでとろみをつけた北欧のお菓子の盛り合わせ。※期間内に受け取れなかった場合は無効となります。 依頼時 魔神戦ガチャの魔神にとらわれているヴァーリ様を解放してあげてください!超魔神戦でとっても活躍してくれるそうですよ♪ クリア時 ありがとうございます!オーディン様のご子息の神様のようですね。たくさん仲良くなってあげてくださいね!
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本スレより、6/19 18 30現在の新カード情報です。 どなたかまとめお願いします。 ■白 91 ライトニング・シューター 東海林光 コゲどんぼ UC/3/2/3 ライトニングボルト 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 92 ブライト・パーム 一色真純 七瀬葵 C/4/3/2 ブライト・パーム このキャラクターをブレイクした時に発動する。範囲内の相手キャラクターを一定時間バトルフィールドから消す。 93 女子中学生 皆口茗子 飯塚武史 R/3/4/2 テレキネシス 【妨害】相手のダッシュを一定時間封じる光弾を放つ。 94 PSIエクスパンダースーツ 駒都えーじ C/オルタ/3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワー・スピードが一定時間上昇し、妨害効果を消す光弾を設置する。 一定時間で消滅する。 (パワー+3、スピード+3) 95 星に願いを 尾崎弘宜 SR/オルタ/3 全てのキャラクターをバトルフィールドから一定時間消す 121 タイムスキッパー 宮坂ありす ささきむつみ SR/5/3/2 タイムプリズン 相手キャラクターをバトルフィールドから一定時間消す光弾を放つ。 -------------------------------------------------------------------------------- ■赤 96 浄巫女 厳島美晴 あずみ冬留 R/5/4/3 相手プレイヤーのオルタレーションカードを一定時間封じる。 97 パイカラカムイ シピリカニヌム 後藤なお C/2/2/1 春風 【強化】一定時間このキャラクターが受けたダメージを一定量まで軽減する 98 陰陽博士 土御門紗綾 かわく UC/1/2/1 方違え 【妨害】相手の移動方向を一定時間反対にする光弾を放つ。 99 草薙剣 後藤なお C/オルタ/3 【妨害】相手MBの受けるダメージが一定時間増加する。 100 四天王結界 椋本夏夜 SR/オルタ/5 一定時間、範囲内を相手が進行不可能になる。 122 治巫女 敷島美紀恵 美樹本晴彦 SR/3/1/3 神楽 範囲内の味方キャラクターのHPを回復する。 -------------------------------------------------------------------------------- ■青 101 デビル オルガ・レフトウィック かわく R/4/3/2 デビルウィップ 範囲内の相手にダメージを与える。 対象の数だけダメージが分散する。 102 ソーサレス・ディーン ジリアン・マキャフリー 後藤なお C/1/1/1 圧縮呪文 相手にダメージを与える光弾を放つ。 この光は、カードを置いた場所に飛んでいき、カードの向きにより進行方向を変える。 103 女教皇 ジャンヌ=ヨハネスⅧ かなん UC/2/2/2 断罪 通常攻撃をした相手に反応して動き出し、相手にダメージを与える光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 104 ノルンの魔法陣 かなん C/オルタ/3 【妨害】相手のダークロアのスピードを一定時間低下。 (強制スピード0) 105 邪印 館川まこ SR/オルタ/4 範囲内の相手にダメージを与える 123 3/1/3 ウィッチプリンセス“エリナ・ロアール” かなん SR/3/1/3 ファイアーエレメンタル 範囲内の相手にダメージを与える。 -------------------------------------------------------------------------------- ■緑 106 魔王 ゴモリー COM C/1/2/1 呪いの槍 相手に軽減不可能なダメージを与える。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 107 ヴァンパイア・プリンセス 夜羽子・アシュレイ ルゴシエラ R/4/4/2 ブラッドアイ このキャラクターと相手キャラクターのHPを入れ換える。 108 竜宮 乙姫 宮下未紀 UC/3/2/2 竜宮城 一定時間、味方キャラクターのパワーが上昇する結界を張る。 109 魔神転生 館川まこ SR/オルタ/5 魔神を召還する。この魔神のパワーは味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 コントロールはこのカードで行う。 110 ライカンスローピィ 西脇ゆぅり C/オルタ/4 【強化】味方キャラクターのパワーを上昇させる。(全体) -------------------------------------------------------------------------------- ■黄 111 スレイブメイド ソフィエル MALINO ?/2/3/1 滅私奉公 【常時】MBの受けるダメージを肩代わりする。 112 氷河戦士”ミリアム・レムリアース・シリウス” 花屋敷ぼたん C/2/2/2 アイスエイジ 一定時間スキルを封じる結界を張る。ただし常時は封じることができない。 113 巫女大王 卑弥呼 かなん UC/3/3/2 鬼道 【常時】相手キャラクターの復活までの時間が長くなる。 (60カウント) 114 ミラーブレード 鷹崎史弥 C/オルタ/4 味方マインドブレイカーが受けたダメージを一定時間反射する。 ただし、オルタレーションのダメージには発生しない。 115 復讐 早瀬あきら SR/オルタ/3 味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。 この光弾は一定時間で消滅する。 (パワー上昇量=戦闘不能キャラ*5) -------------------------------------------------------------------------------- ■黒 116 メイド天使 ソフィエル 後藤なお C/2/2/3 メイドコール 味方マインドブレイカーの場所にテレポートする。 117 女帝竜 ィアーリス かわく R/4/4/4 ドラゴンブレス 相手にダメージを与える光弾を放つ。 118 ギガンティックイレイザー ルニァ あさぎ桜 C/3/2/3 エンジェルウィング 【強化】このキャラクターのスピードが一定時間上昇する。 119 彗星爆弾 原田たけひと SR/オルタ/4 キャラクターを戦闘不能にする 120 ちょー銀河こんぴーたりせっとちゃん とがわはなまる UC/オルタ/3 キャラクターのパワーを一定の数値にする (敵も味方も全てパワー3になる)
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VS †ロード・オブ・ナイトメア† 日付 11月19日 時間 23:25 場所 湿地の戦場 結果 敗北 †ロード・オブ・ナイトメア† ぐだぐだふぁみり~(仮 13100 - 3800 ~ 雑感 ~ 押し切る力が足りないかな
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新カード対決!ブニャットVSエンペルトとは、ポケモンカード公式チャンネル第426回のこと。 (第425回 ←← 第426回 →→ 第427回) 概要欄 毎週火曜はポケカ対戦! 今回は12/8発売の新カード対決! 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 完全敗北 備考 使用されているBGM